DOOM

DOOM-DOOM2-ULTIDOOM

La page secrète de
J_DOOM
(DOOMSDAY, pour Windows)

ou comment remettre à neuf sans frotter vos mondes de DOOM (DOOM1), DOOM2, ULTIDOOM !
- surtout si vous avez le haut débit -

Adresse officielle : http://www.doomsdayhq.com/index.php
Où vous trouverez la dernière version du moteur, et des utilitaires



Vous avez couru entre 1994 et 1998 dans DOOM, avec ses wads (mondes) d'origine
ou vos propres mondes, remplis des créatures nées de vos cauchemars les plus inquiétants.

Maintenant, avec l'évolution des techniques, vous ne pouvez plus supporter
des images pixellisées et leur 3D limitée !

JDOOM est fait pour vous
(publicité gratuite)


C'est un excellent moteur 3D moderne, avec textures lissées (OpenGL et Direct3D), visée en haut et en bas (qui n'existait pas dans l'ancien DOOM), effets de transparence, reflets, effets de lumière...

Ci-dessous :

1) J_DOOM.ZIP (Attention : 17 Mo !).
Version 1.6.1, d'avril 2002, mais plus belle (" tuned ") que la version de base du site officiel DoomsDay

2) des utilitaires (MSCOMCTL.OCX et COMDLG.EXE)
A
ne lancer que si J_DOOM une fois décompressé ne fonctionne pas.

---> Lisez le mode d'emploi dans "lisezmoi.txt" <---

 


Et puisque vous êtes sages, voici quelques wads pour Doom ( ou Ultidoom) et Doom2

ABBEY Abbey.wad : La mythique abbaye, très jouable. Pour Doom et Ultidoom
Quelques légers problèmes d'affichage avec JDoom ("hall of mirrors"). Sans gravité.
Un monde plus complexe que je ne le croyais, à chaque fois on ne découvre pas tout...
FORTRESS Pour Doom II
Mes premiers essais...
TRINITY Textures numérisées (déjà à l'époque !) du Trinity College de Cambridge . Pour Doom et Ultidoom
APOCALYP
Ajouté le 19/03/05
Série complète de wads ( 9 niveaux ). Mondes variés, certains immenses (grottes gigantesques... escaliers infinis ... quelques bons effets, un certain nombre de salles bien construites) jouable longtemps.
Un des bons wads de cette page ! Pour Doom et Ultidoom.
( 544 Ko ).
BIGBAD
Ajouté le 19/03/05
De vastes salles TRES colorées ; intéressant à voir malgré quelques maladresses dans l'emploi des textures (textures d'ascenseurs pour les murs, sur 50 mètres... textures d'éclairages pour daller un sol ...). Plaisant, pas très long, mais on court bien. Pour Doom et Ultidoom.
DOOMCITY
Ajouté le 21/03/05
Doomcity : la petite ville américaine, ciel de nuit, sa pharmacie, sa bibli. Pas mal et on ne trouve pas tout de suite les bonnes clés. Pour DOOM2
Pour le premier lancement, n'oubliez pas de charger aussi dans Kicks.exe le wad DOOM2
BIGJUICY
Ajouté le 25/04/05
Monde assez vaste et varié, classique, intéressant pour galoper. On y passe un bon moment.
BIOTECH
Ajouté le 25 / 06 / 05
Un monde plutôt gris... Pas indispensable ... bof ... mais jouable. (Doom et Ultidoom)
BITE_IT
Ajouté le 07 / 07 / 05
Un petit monde, pas bien excitant, à part une grande salle pas mal ; par contre, je n'ai pas trouvé la sortie.
BLADE13
Ajouté le 06 / 08 / 05
Un monde correctement conçu, bien jouable, assez varié ; musique modifiée.
BLASTEM
Ajouté le 04 / 09 / 05
Bien construit, très actif, pas le temps de s'ennuyer !
BLITZ
Ajouté le 06 / 09 / 05
Un bon wad très varié, vaste, coloré, des ambiances bien réussies, on galope pas mal !
Doom et Ultidoom, niveau The shores of Hell / Deimos Anomaly
BLT
Ajouté le 08 / 09 / 05
Un bon wad aussi, de belles idées après un départ un peu gris. Un ou deux clins d'oeil aux wads Doom d'origine.
BME1
Ajouté le 21 / 09 / 05
Les architectures sont bien conçues (peu colorées cependant) , on traverse plein de cours et de couloirs.
BOP
Ajouté le 18 / 10 / 05
Simple, mais correct. Des couloirs dans tous les sens.
BOTWALTZ
Ajouté le 28 / 10 / 05
Plusieurs wads enchaînés, de quoi passer un bon moment. Démarre simple, mais d'excellents wads ensuite, variés avec des effets ; bien construit.
BRETT1
Ajouté le 06 / 11 / 05
Quelques wads enchaînés pour Doom et Ultidoom ; rustique au début, correct à la fin.
Doom / Ultidoom (The shores of Hell / Deimos anomaly)
BRUNDLE
Ajouté le 19 / 11 / 05
Un wad bien construit, d'une bonne complexité. Assez inquiétant, comme il faut, à certains endroits. Une curiosité : le plan est en forme de gros insecte. Intéressant.
Doom / Ultidoom (The shores of Hell / Deimos anomaly)
BUNKA
Ajouté le 07 / 12 / 05
Wad varié et interessant, pas toujours facile (temporisations à l'ouverture de certaines portes)
BUNKER
Ajouté le 17 / 12 / 05
Des bâtiments bien conçus, ce n'est pas un wad de débutant.
Remarque : il faut quelquefois revenir de 10 couloirs en arrière pour déclencher une porte, ou bien attendre une tempo ; pendant ce temps, on a tendance à tourner en rond ; mais on est patients...
C1
Ajouté le 09 / 01 / 06
Jouable malgré quelques maladresses de mise au point.
CADET
Ajouté le 11 / 01 / 06
Les structures cachées se dévoilent peu à peu ; un monde bien conçu et très jouable.
CANALS
Ajouté le 12 / 01 / 06
L'extérieur semble simple, mais l'intérieur est bien conçu, varié, jouable. On peut arriver à la sortie sans avoir tout fait, mais c'est dommage.
CARE
Ajouté le 02 / 02 / 06
Un petit wad avec quelques pièges.
CARNAGE
Ajouté le 09 / 02 / 06
Après un extérieur un peu grisounet, les architectures sont bien construites, avec une ou deux belles salles ; intéressant.
CASE
Ajouté le 12/ 02 / 06
Des maladresses dans la construction (quelques murs fins comme des feuilles...). Mais on peut y passer 10 minutes.
CASTLE
Ajouté le 21/ 02 / 06
Wad varié et bien construit, avec quelques bonnes architectures. Intéressant.
CAVE1
Ajouté le 15/ 03 / 06
Agréable et varié bien que pas très grand, avec de belles images par moment.
CAVERN
Ajouté le 21/ 03 / 06
Une série complète de 9 wads enchaînés (Monde : Knee-deep in the Dead) , aux textures simples, mais logiquement construits et agréables à parcourir.
CAVLAB11
Ajouté le 23/ 03 / 06
Varié et intéressant. Il faut être rapide à la fin...
CDK11
Ajouté le 28/ 04 / 06
Hem ... Un tout petit monde vite fait...
CHASE
Ajouté le 05/ 05 / 06
Un monde bien construit, à l'architecture bien organisée : ce n'est pas un essai de débutant. On a du plaisir à observer l'environnement, tout en courant.
CHESS
Ajouté le 06/ 05 / 06
Un minuscule monde : une seule salle en forme de damier.
... 3 minutes de jeu.
Mais il n'y a qu'une seule façon de s'en tirer et il faut surtout être très, très rapide.
DETENTION
Créé par Tyro 3000
Ajouté le 10/ 05 / 06

DOOM II vit toujours puisqu'on crée toujours des mondes pour lui !
Voici un tout nouveau wad créé par un amateur en 2006 : Délivrez le prisonnier habillé en vert pour terminer le niveau . Courez assez vite tout de même, dans la salle du labyrinthe, à cause des méchants. Pour DOOM II ou plus récent.

BASECONTROL
Créé par Tyro 3000
Ajouté le 15/ 05 / 06

Encore un monde pour DOOM II créé en 2006 !
Un nouveau wad de notre correspondant Tyro 3000, effrayant et hyperactif, avec des salles bien agencées et une architecture logiquement pensée.

EAGLEEYE
Ajouté le 18/ 05 / 06

Une excellente serie de 3 mondes enchaines pour DOOM II ou FINAL DOOM.
Wads très bien concus, variés, avec une architecture parfaitement maitrisée, inquiétants, pas faciles même au niveau moyen ! Il faut courir !

CHRISPACK
Ajouté le 13/ 06 / 06

Un excellent assemblage de 3 wads (Doom / Ultidoom) simples (au début) mais astucieusement construits.
Dans les premiers niveaux, on peut y arriver avec un peu de reflexion, pas d'impossibilité ; mais la fin est moins facile !

CHUMP
Ajouté le 24/ 06 / 06

Les textures sont un peu simplistes au début, mais c'est correctement conçu.

CHURCH
Ajouté le 27/ 06 / 06

Une " church" très démoniaque ! Au début quelques zones un peu simples, mais c'est plus long et complexe qu'on ne le croit, tout en restant très jouable. Très actif...

CIRCLE
Ajouté le 09 / 07 / 06

On tourne en rond dans les couloirs de ce monde, et pas facile d'arriver à la sortie avant que la porte se referme.

HELL DRIFT
Créé par Tyro 3000
Ajouté le 30 / 08 / 06

Encore un nouveau monde pour DOOM II de Tyro 3000, créé en 2006.
A travers des rues habitées par de drôles de personnages, arrivez au port (C'est un des très rares wads pour Doom II à la mer !).
Pas facile de sortir de ce monde... Un seul passage !

CITY
Ajouté le 04 / 09 / 06

Pas mal prévu, des clés pas trop faciles à trouver.
La construction de la ville est un peu simple, mais on court. Trouvez l'interrupteur qui enferme la grosse bête pour pouvoir terminer. Doom / Ultidoom.

CJDE1L1
Ajouté le 13 / 09 / 06

Varié et assez complexe, agréable à visiter. Un wad intéressant pour Doom / Ultidoom.

CLAFLIN
Ajouté le 05 / 10 / 06

Un wad pas immense mais bien construit, pour Doom / Ultidoom.

CLAUS01
Ajouté le 17 / 11 / 06

Malgré des textures simples, un monde vaste et assez complexe, très jouable. On se désespère un peu, mais on finit par trouver les clés.

CLAUS02
Ajouté le 22 / 11 / 06

Un monde plus grand et plus varié que le précédent. Les textures restent très simples mais l'architecture bien plus complexe nécessite davantage d'astuce. Bien construit.

CLAUS03
Ajouté le 10 / 12 / 06

Encore un peu plus grand, avec de plus grands labyrinthes ; mêmes remarques que le précédent pour les textures et l'architecture. Bien jouable.

CLEIMOS (Cleim10)
Ajouté le 21 / 02 / 07

Doom1 - Ultidoom ( Niveau DEIMOS )
Série complète de mondes variés, avec des textures originales (portes transparentes "champs de forces"), des architecture bien construites, des labyrinthes....
Bien agencé : on doit aller quelquefois loin avant de pouvoir revenir et déclencher qq chose.
On a la surprise de découvrir une ou deux structures inspirées des mondes officiels de DOOM (un puits rempli de zones qui montent et qui descendent, par ex. avec une porte au fond qui ne se découvre que de temps en temps).
Des pièges mortels dans plusieurs des mondes : donc enregistrez souvent à partir du 3e monde. Mais on y arrive !
On a plaisir à y courir...

Débarquement
Créé par Tyro 3000

Ajouté le 22 / 03 / 07

Défense
Créé par Tyro 3000

Ajouté le 26 / 03 / 07

 

Deux nouveaux envois de Tyro 3000, deux petits wads :
Un débarquement, en version DOOM II...
1 ) - L'attaque ...
Sortez de la barge de débarquement, mais abritez vous pour approcher des bunkers.
Attention : il n'y a pas de sortie, c'est juste pour galoper. Quittez le jeu quand vous avez conquis la forteresse et éliminé les méchants.

2 ) - La défense ...
Empêchez les méchants d'envahir la forteresse !
Il faut courir et s'abriter souvent dans les bunkers, car les gorilles arrivent par vagues serrées.
Comme le wad ci-dessus, il n'y a pas de sortie ; quittez le jeu quand il n'y a plus d'ennemis.

Cliff
Ajouté le 05 / 04 / 07


Pour DOOM / Ultidoom.
Pas mal de labyrinthes avec des textures simples. Un monde plus grand qu'il n'y paraît au début, bien jouable.
Quelques éclairages sont bien réussis, par exemple la grande cour à piliers (voir images ci-dessous). Le daemon final dans la salle bleue est coriace, aussi il vaut mieux le laisser sortir de son coin et passer derrière lui pour cliquer et finir ce monde.

CnFusion
Ajouté le 19 / 04 / 07

Un monde correctement vaste et varié. On retrouve comme quelquefois un labyrinthe en forme du mot "DOOM"...
On court pas mal, et à la fin, dans la pièce en étoile, il faut réellement galoper à cause du "cyber daemon" (Heureusement qu'il y a un pack d'invincibilité dans un coin).
Remarque : on peut terminer sans avoir trouvé toutes les clés.

COD2
Ajouté le 21 / 04 / 07

Un monde assez simple mais ludique, coloré, agréable.

COLOSEUM
Ajouté le 21 / 05 / 07

Un monde d'un rouge infernal, avec des téléporteurs qui vous envoient dans tous les sens...

COMPLETE
Ajouté le 04 / 06 / 07

Les structures sont souvent très simples. On retrouve une ou deux choses inspirées du DOOM officiel (couloir avec plusieurs plafonds écraseurs). Actif.

CONVERT_M
Ajouté le 05 / 06 / 07

Intéressant et pas mal construit. On peut terminer sans avoir tout parcouru, ce qui serait dommage. Repérez la sortie et finissez votre tour avant d'y revenir.

COOL
Ajouté le 12 / 06 / 07

Assez vaste pour bien courir, et pas mal construit ... La sortie (dans un petit coin de la construction au milieu) est gardée par un CyberDaemon dans une vaste salle très sombre ...

COOPERS
Ajouté le 04 / 07 / 07

Un très bon wad, intéressant , varié et bien construit. Quelques clins d'oeil aux textures et bâtiments de Doom officiel...
Par moments (la piscine, la place finale avec le monument au milieu) on n'a plus le temps de s'occuper de tout le monde, il faut courir dans tous les sens et sauter par dessus les têtes.
La fin sur la grande esplanade (voir image) est assez active !

CORE
Ajouté le 09 / 09 / 07

Un bon wad bien conçu, suffisamment vaste pour courir, intéressant.

CORPSVIL
Ajouté le 16 / 09 / 07

Monde de bonne surface aux textures simples, mais bien organisé. Les clés sont bien réparties, pas trop difficiles à trouver mais le "CyberBrain" (voir image) est un bon obstacle vers la fin !

CORTYARD
Ajouté le 27 / 09 / 07

C'est pourtant un monde pas très grand, mais parfois difficile à cause des bêtes. Textures simples.

CORTYR_B
Ajouté le 18 / 10 / 07

Niveau : Hell on Earth
Monde vaste et assez complexe. Belles architectures. Les clés ne sont pas faciles à trouver, on tourne et retourne dans les couloirs ... La sortie est originale.

CPHOBOS2
Ajouté le 23 / 11 / 07

Niveau : Shores of hell
Trois niveaux enchainés avec des mondes vastes, variés et bien construits ; après un début un peu gris, on court dans de bonnes architectures et on cherche beaucoup. Intéressant !
L
e dernier wad est difficile, avec un cyber-daemon et un cyber-brain dans la même cour ! L'astuce est de passer entre eux, se cacher et de les laisser s'entretuer. Le cyber-brain élimine l'autre.

CRESCENT
Ajouté le 06 / 12 / 07

Un monde nocturne et spatial en demi-cercle, simple à parcourir. Bien pour débuter.

CRINGE
Ajouté le 18 / 04 / 08

Niveau : Deimos Anomaly
Un enchaînement de mondes : le premier, de présentation simple, est déjà jouable.
Les autres, plus originaux et assez vastes, sont parfois un peu durs (couloirs entièrement bleus ou bruns) mais bien construits. Un cyber-daemon caché pose des problèmes au 3e monde.
On y passe du temps à courir.

Les musiques sont personnalisées, les menus et l'environnement de l'écran aussi

Quelques images : voir plus bas.




Les musiques de DOOM (Midi)

DOOM mid
DOOM2 mid


Des vignettes pour votre collec.
(Cliquez dessus pour une grande image)

Ces images sont tirées de quelques mondes à télécharger ci-dessus.
(Pour savoir de quels mondes il s'agit, voyez les propriétés de l'image)
Je suis toujours étonné de la variété des mondes créés par les amateurs entre 1994 et 1998 !

Fortress Fortress Fortress
DOOM DOOM Doomcity
doomcity doomcity doomcity
Bigcity Apocalyp
Bigbad Bigbro
Bigbro Bigbro Bigjuicy
Bigjuicy Bigjuicy Bigjuicy
Bigjuicy Bigjuicy Bigjuicy
Bigjuicy
biotech biotech Bite_it.wad
Bite_it.wad bite_it
bite_it
bite_it BLADE 13 BLADE 13
BLADE 13 Blade13 Blade13
BLASTEM BLASTEM BLASTEM
BLASTEM BLT.WAD BLT.WAD
BLT.WAD BLT.WAD BME1.WAD
BME1.WAD BME1.WAD BME1.WAD
BME1.WAD BOTWALTZ BOTWALTZ
CADET CADET CANALS
CANALS CANALS CARNAGE
CARNAGE CARNAGE CASTLE
CASTLE CAVE1 CAVE1
DETENTION DETENTION DETENTION
BASECONTROL BASECONTROL EAGLEYE
EAGLEYE EAGLEYE EAGLEYE
EAGLEYE EAGLEYE CHRISPACK
CHRISPACK CHRISPACK CHURCH
CHURCH CHURCH HELL DRIFT
HELL DRIFT HELL DRIFT CITY
CJDE1L1 CJDE1L1 CLAFLIN
CLAUS01 CLAUS01 CLAUS 02
CLAUS 02 CLAUS 03 CLAUS 03
CLEIMOS CLEIMOS CLEIMOS
CLEIMOS CLEIMOS CLEIMOS
CLEIMOS CLEIMOS Debarquement
La defense CLIFF CLIFF
CLIFF CnFusion CnFusion
CnFusion
CONVERTM CONVERTM COOL
COOL COOPERS COOPERS
COOPERS COOPERS CORPSVIL - CyberBrain
CORTYR-B CORTYR-B CPHOBOS
CPHOBOS CPHOBOS
CRINGE CRINGE  


End Of Doom 1

LES RECORDS


Et pour vous donner des complexes,
voici une adresse où vous trouverez les vidéos de tous les records !

DOOM -------- DOOM2

... Comment peut-on traverser certains mondes de DOOM ou DOOM2 en vingt secondes ???



Certains mondes ci-dessus sont difficiles au niveau moyen ("Hurt me plenty")

* Pour devenir invincible tapez IDDAD ,
et encore IDDAD pour redevenir "normal"

* Pour voir tout le plan tapez (en mode plan) IDDT ,
une 2e fois IDDT pour voir en plus l'emplacement des monstres,
une 3e fois IDDT pour revenir au plan normal.


 

Des questions ?
yves.ursch(a)free.fr

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